近日,51WORLD创始人兼CEO李熠接受混沌学园专访。在对话中,李熠毫无保留地分享了自己十年来的创业底层逻辑与驱动。
电竞少年如何连接克隆地球的?从最年轻的总经理到创业先锋,这中间经历了怎样的跌宕起伏?为什么说“竞技哲学”贯穿了李熠的职业生涯?他又是如何思考与推进克隆地球计划的?在这里,你都能找到答案。以下为专访原文转载。
他年少有为,24岁就成为当代集团旗下最年轻的总经理。
他曾把单一的物业公司发展为包括新科技、新空间、新服务的孵化和产业集团,10年间业务年收入从千万级增至超十亿。
而一次偶然的美国之旅改变了他的事业轨迹。
2014年,他去美国考察,在朋友的家里第一次领略了VR。“当时一下就被击中了!”商业嗅觉敏锐的他第二年就创立51VR(2019年51VR品牌升级为51WORLD),并担任CEO。
他就是李熠,一个曾经追求“星际争霸”竞技对抗的热血少年,以及酷爱德州扑克心理博弈的跨界选手,很早之前他已是这两项爱好的顶级高手。
然而,这还不是最酷的。李熠计划用16年的时间干一件大事——克隆地球,在虚拟与现实之间架起一座桥梁。
目前,这个计划仍在进行中。
前不久,混沌的课程主任在与李熠打磨课程的过程中,有过一次面对面的交流。言语之间,51WORLD清晰的愿景逐渐浮现,以下内容为混沌君根据李熠与混沌课程主任的对话整理。
“如果处在大航海时代,我可能会毫不犹豫地跳上船,去做探索新大陆的先行者。”李熠这样形容自己的冒险基因。他的冒险故事始于一款即时战略游戏RTS——星际争霸。初中时,他第一次接触到星际争霸,此后一发不可收拾,高中时已是打遍本地“无敌手”,四处寻觅星际高手,但求一战。
进入重庆大学后,他加入了学校的电竞协会,并很快成为星际争霸核心队员。当电竞协会发起人因考研无法继续带领协会时,李熠毅然接过了持续发展壮大电竞协会的“重任”。“作为一个彻彻底底的i人,我克服了无数心理障碍去突破自己,甚至学会如何拉赞助、组织赛事。”他回忆道。“因为我太热爱这样的电子竞技对抗了,我想让更多人也感受到竞技的魅力。”
凭借纯粹的热爱,李熠将重庆大学的电竞协会经营得风生水起。他不仅成功组织了重庆各大高校电竞赛事,还承接了三星WCG重庆赛区这样的顶级赛事,成为电竞圈的知名赛事组织者。“我从不谈价格,给一百块钱也做,给一万块也做。”这种“口碑至上”的理念,让他在大学期间赚到了第一桶金,但也经历了被坑骗的辛酸——某次赛事结束后,合作方仅支付200元费用,他不得不自掏腰包填补缺口。
这段经历深深影响了他的商业逻辑。“口碑是最大的资产。”李熠说。即便后来创业,他仍坚持“绝不交付失败项目”,这种执着让51WORLD在十年间积累了上千B端客户,几乎未投放过广告。
李熠的人生始终与“竞技”紧密相连。他坦言自己“天然的竞技偏好者”,无论是星际争霸的战略博弈、德州扑克的心理博弈,还是创业世界的竞争博弈,看似完全不同的三件事,在他看来都有着一个共同的底层——高强度竞技对抗。
“所谓高强度竞技对抗,考验你的有四个因素:逻辑推理,数学计算,人性博弈,情绪管理。”李熠说到,“这些因素汇集在一起组成的竞技场深深吸引着我。”
打星际25年,玩德州15年,创业10年,这些对他而言,都是一场竞技战。在星际争霸中,他学会计算每一秒资源的分配,并琢磨对手的战术;在德州扑克桌上,他学到了“96%胜率仍可能被4%的运气击败”的残酷现实以及应对逆境的情绪管理。
“即便创业期间不幸抽到了烂牌,也要用学会运用逻辑、数学、人性、情绪来翻盘。”这种“竞技哲学”贯穿了他的职业生涯。
在创立51VR前,李熠曾“空降”到一个濒临崩溃的业务担任总经理。“那时候公司现金流已断,而手下全是大我十岁的老员工,没人服我。”他带着团队从零起步,半年内实现现金流为正。这段经历让他意识到:“决定创业生死的就是现金流。”而这种竞技哲学,让他随时对现金流保持高度警觉,决不能离开竞技场。
2016年,SpaceX提出“火星移民计划”,马斯克的宏大叙事震撼了李熠。但他选择了一条不同的道路:“如果马斯克想用物理空间延续文明,我们则要用数字世界为人类创造‘Planet B’。”
2017年,51WORLD正式启动“地球克隆计划”——用数字孪生技术构建虚拟地球。李熠的灵感还来自比特币创始人中本聪:“比特币是去中心化的公共物品,而我们要创造一个属于全人类的数字地球。”在他的设想中,这个去中心化的数字地球将帮助AI更安全高效地进入物理世界,也让普通人更智能而沉浸地探索数字世界。
计划分为五个阶段:静态世界、动态世界、半模拟世界、全模拟世界和数字孪生世界。截至2025年,团队已攻克前三阶段,即完成了“人与建筑”“车与道路”“水与城市”的数字化,正在向第四阶段“AI与地球”迈进。
“没有务实的商业,愿景只是空中楼阁。”李熠深谙此道。51WORLD的三大核心产品——数字孪生平台51Aes、合成数据与仿真平台51Sim、数字地球平台51Earth,既是技术落地的抓手,也是“反哺愿景”的燃料。
51Aes已为水利、工业、能源等领域提供解决方案。在某水利工程中,平台通过洪灾推演帮助减少重大损失;51Sim则成为自动驾驶公司的“虚拟训练场”,用合成数据替代危险路测;而2024年上线的51Earth数字地球平台,标志着公司正式发力消费者端。在不断面向C端的过程中,公司的高精度数字资产也将逐渐开放给全球开发者,一起构建开源生态。
“早期技术成本高,只能服务大企业和政府。但未来,一个大山里的孩子也能用手机‘环游世界’。”李熠坚信,互联网曾经从小众走向大众,数字孪生技术终将普惠大众。
距离2030年“克隆地球”目标实现仅剩不到六年,李熠将赌注押在三大技术上:AGI降低体验与创作门槛、Web3吸引全球开发者、5.1亿用户催生规模应用场景。“这三者会形成螺旋式增长。”他说。
面对一路以来的挑战,他感受到保持在线竞技状态是一切的关键。
25年过去了,他依然可以每周在星际争霸战场上保持300+APM(每分钟操作次数)的竞技状态。
10年过去了,他依然坚守现金流准则:即便最黑暗的时刻,公司账上也要永远保持24个月现金流。
“坚持十年,你就是顶级高手。”这是李熠的人生信条。无论是星际争霸、德州扑克还是创业,他都践行着“长期主义”:“玩星际争霸25年,德州扑克15年,创业10年,我也将用长期主义去兑现地球克隆的叙事。”
在他眼中,克隆地球与竞技游戏并无本质区别:“这都是对抗不确定性的竞技游戏。只不过这场创业游戏的尽头,是人类更美好的未来。”
PS:本周六,李熠将做客混沌直播间,分享51WORLD是如何诞生的。 感兴趣的小伙伴可扫码预约直播。