一分钟生成地球任何区域,3D+AI地球克隆新范式!

9月5日,51WORLD创始人&CEO李熠,受邀出席Unreal Fest Shanghai 2024大会,于主论坛发表题为《共创共享地球克隆计划》的精彩演讲
李熠重点发布基于51WORLD多年沉淀的3D+AI技术,可实现一分钟生成全球任何区域,并希望通过开放更多核心技术与生态,吸引更多人共创共享地球克隆计划,开创3D+AI新范式。

受邀UE大会主论坛发表演讲

Unreal Fest Shanghai 2024虚幻引擎技术开放日于今日在上海盛大开幕。
作为游戏引擎及3D领域规格最高、规模最大、阵容最强的技术盛会,Unreal Fest Shanghai 2024吸引全球海量游戏、影视、汽车、数字孪生等领域的企业家、专家与学者到场参会,分享开发经验、探讨技术路径、展望行业未来。
此外,时隔五年,Epic Games创始人兼CEO,虚幻引擎之父Tim Sweeney再次亲临现场,为大会致开幕辞。
当前,虚幻引擎正在发展成为通用的3D开发平台,颠覆游戏、娱乐行业,同时也为汽车、建筑、影视、广播、数字孪生等行业带来全新的实时创作体验。作为UE中国最早一批行业合作伙伴,51WORLD的成长几乎与UE在数字孪生行业的发展保持同步。
自成立以来,51WORLD始终围绕创造一个真实、完整且恒久的“数字孪生地球”的愿景,致力于让现实世界变得更高效、安全和美好。该愿景计划通过16年(2015-2030)分五大阶段完成,以此不断解决真实世界中各类疑难杂症。
从早期VR看房,到后来的智慧园区、智慧城市、智慧工厂、自动驾驶仿真等,经过近10年的技术发展与业务探索,51WORLD正式迈入地球克隆第四阶段——全模拟世界,并于今年3月,发布实现克隆地球计划的关键平台与载体——51Earth。
同期,51Earth预热大片也在B站亮相,短时间内播放量突破100万,引发了行业内外的广泛关注。
(??点击视频,可欣赏51Earth精彩预热视频)

AI助力内容创作提前进入3D时代

51WORLD创始人李熠早在创业初期,就敏锐地认识到实时3D将成为了继文本、图像及视频后最有效的信息交互方式。然而,当前3D内容创作面临成本高、效率低等诸多挑战。
为了加速实现从2D到3D的行业突破,51Earth融合AI技术,大幅简化3D内容创作流程,允许开发者与创作者轻松创造高质量的3D视频与互动内容致力于将3D内容创作成本降低90%,可广泛应用在虚拟探险、游戏制作、视频创意、城市规划、AI训练等等领域。
为进一步提升平台的开放性,李熠演讲中透露51Earth将逐步上线产品及工具链,链接以OSM为代表2D地图以及以虚幻引擎为代表的3D引擎,构建数据、资产及应用的开放循环生态。
演讲现场,李熠展示了即将上线的51Earth AI功能,其在3D场景自动化生成、实时编辑与共创共享上的极致性能与极简操作,给在场观众留下深刻印象:
  • 一分钟生成地球任何区域。在51Earth上选择任何小于一平方公里区域,1分钟AI自动生成该区域的实时3D场景,轻松实现3D地图创作自由。
  • 一小时会编辑地球五大要素。支持建筑、道路、植被、水域、地形的快速创造和编辑;支持基于语义数据的实时编辑与生成。
  • 一站式将全球3D资产导入UE。51Earth内置全球3D高精度空间数据和海量模型资产库,可提供低门槛编辑工具,目前已兼容UE、WDP等主流平台,未来也将支持更多引擎进行二次开发,以帮助开发者与创作者实现从数据选取-3D资产生成-3D资产编辑-二次开发的一站式操作


从哪儿体验?


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正式版将于第七届地球克隆计划大会现场发布!12月5日,“绿城”南宁,我们不见不散!

Ps:小彩蛋~
Epic Games创始人兼CEO ,虚幻引擎之父Tim Sweeney对51WORLD十年如一日克隆地球表达了敬佩与支持。

Tim Sweeney的签名有点儿可爱~















51WORLD是一家致力于克隆地球5.1亿平方公里的科技公司,通过建立一个数字孪生世界来改变世界。公司长期围绕3D图形、物理仿真及人工智能三大技术构建核心竞争力,已面向企业端与用户端推出三款核心产品:51Aes数字孪生平台,51Sim数据仿真平台,51Earth数字地球平台,并已被全球超千家大中型企业广泛应用。


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