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小编最近又双叒叕被神仙作品拿捏了。
作品名为《精灵》,
使用软件ZBrush、Marmoset Toolbag
是越南艺术家Anh Tr?n的练习之作。
这光影、这细节,连神态都拿捏得恰到好处,
玉骨冰肌、空谷幽兰
https://www.artstation.com/tycom
作者Hung Anh Tran,
来自越南胡志明市的3D艺术家、高级角色艺术家、环境艺术家。
擅长3D建模和数字雕刻,尤其善于塑造女性角色。
他手下的角色细腻传神,极具个人特色。
使用软件ZBrush、RizomUV 、Substance 3D Painter、Marmoset Toolbag。
使用软件ZBrush、Unreal Engine、Substance 3D Painter。
使用Marmoset Toolbag完成渲染。
创作灵感来自Christophe Young的服装设计图。
嗯……有黑寡妇那味儿了。
当年Lucy大火时,
作为赛博朋克粉,作者也创建了同人作品。
角色雕刻练习,
但又美的各有千秋?!
创作灵感来自Tim Liu的概念设计
小伙伴们请尽情享受快乐假期~
END
网友:建模认真的么?你们怎么好意思发出来的?!
这手搓的硬表面模型真带劲儿!